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Preconstruction Reality, 업그레이드

by 바카라 커뮤니티

설계 및 건축 선택을 고려할 때 완전한 공간을 시각화하고 상상하는 것이 도움이됩니다. 그러나 건물이 아직 존재하지 않을 때 고객은 무엇을 할 수 있습니까? 체험 학습은 강력하며 상상력과 건축 렌더링은 지금까지 당신을 데려 갈 수 있습니다.

캘리포니아의 바카라 커뮤니티 팀은 가상 (VR) 및 증강 현실 (AR)의 강력한 장점을 활용하여 고객에게 건설 전에 프로젝트의 직접적인 경험을 제공합니다. Meta Quest 2 및 3 헤드셋과 같은 도구를 사용하여 우리 팀은 가상 이해 관계자 워크를 이끌어 디자인 선택, BIM (Building Information Modeling) 데이터 및 Unbuilt Condominium Windows의 뷰를 제공합니다..

가상 경험을 깨우기 위해 강화 된 고객은 성공적이고 수익성있는 프로젝트를 초래할 수있는 설계 및 건설 선택을 할 수있는 정보를 제공하고 권한을 부여합니다.

보기 미리보기

사전 및 중간 건설 VR 사용은 고객, 특히 고급 아파트 및 콘도 개발자, 가장 중요한 판매 포인트 중 하나를 비판적이고 조기에 보는 것입니다.

주택 부동산은 빠르게 움직이는 시장이며 개발자는 이러한 견해를 초기 임차 계약으로 활용할 수 있습니다. 예비 세입자가 3 층 아파트의 거리 전망이 어떻게 보일지 상상할 수 있지만 VR을 사용하면 개발자 고객이 자신의 장치의 가상 연습을 보여줄 수 있으며 다양한 각도의 견해를 보여줄 수 있습니다..

29943_30109Claire Mao. "가상의 견해와 상상의 공간에 대한 자금 조달 제안과 임차인 모집을 기반으로하는 대신 공간에 대한 가상의 경험적 지식을 제공함으로써 고객을 유치 할 수 있도록 도와줍니다.".

건설 과정과 주택 개발을 넘어서도 VR과 AR은 고객이 프로젝트의 미적 기능, 트림 레벨, 레이아웃 등에 대한 가장 정보에 가장 적합한 결정을 내릴 수 있도록 권한을 부여합니다. 페인트 색상이나 바닥재 재료는 샘플 견본에서 방 전체에 적용되는 것과 크게 다를 수 있지만 VR을 사용하면 해당 결정의 영향은 직접 경험할 수 있습니다. 대부분의 경우, 우리 팀은 이러한 세부 사항을 실시간으로 변경하여 고객이 즉각적인 차이를 볼 수 있습니다.

바카라 커뮤니티는 건설 과정 전반에 걸쳐 의사 결정에 대한 확신을 제공함으로써 고객은 완제품이 상상하지 않은 경우 비용이 많이 드는 지연이나 재 작업을 피합니다. VR을 사용하면 상상력이 실질적으로 쓸모가 있습니다.

유틸리티 추격 및 객실 및 엘리베이터 기계 실과 같은 외부의 외부가 화려하지만 덜 중요한 응용 프로그램은 또한 우리 팀이 VR과 함께 제공하는 내부보기의 혜택을받습니다. 밀접하게 관련된 AR은 재료, 측정 및 벽의 내용과 같은 추가 정보가 포함 된 가상 공간을 오버레이하여 고객의 가상 경험에 더 많은 복잡성과 정확성 계층을 추가합니다..

“Two-dimensional drawings can be completely accurate, but it can still be difficult for clients to translate drawings into three-dimensional concepts,” Claire says. “With VR, AR or even with video generated through VR, we can demonstrate for clients how utility layouts, equipment sizes and more affect the entire project and inform their design decisions.”

맹인 조명

in교정 구조, 시설의 감시 시스템에서 잠재적 사각 지대를 식별하고 완화하는 것은 수감자, 직원 및 방문자의 보안에 가장 중요한 명령 중 하나입니다. VR을 통해 우리 팀은 고객에게 시설의 보안 사무실에 앉아있는 가상 경험을 시설 주변에서 카메라보기를 통해 시설을 식별하고 제거 할 수있는 가상 경험을 제공 할 수 있습니다.

“교정 시설의 사각 지대는 방과 복도 배열의 표면 수준 결정 또는 기계, 엔지니어링 및 배관 (MEP) 경로의 기술적 측면에 관계없이 다양한 설계 선택의 부산물로 발생할 수 있습니다. "우리 팀과 고객이 가상 보안 실에 앉아 미래의 장교가 무엇을 볼 수 있는지 정확하게 볼 수있을 때, 사각 지대가 쉽게 공개되고 해결 될 수 있습니다."

팀이 사각 지대를 식별하면 AR이 다시 중요한 역할을 할 수 있습니다. 주변 MEP 시스템에 대한 정보로 가상 환경에 계층화함으로써 우리 팀과 고객은 협력하여 비용 효율적인 솔루션을 식별 할 수 있습니다.

해당 솔루션은 추가 카메라 계획만큼 간단하거나 미묘한 재 설계 및 유틸리티 레이아웃 변경이 포함될 수 있습니다. 어느 쪽이든, 고객은 가상 경험이 완제품을 완벽하게 예고한다는 확신을 가지고 결정을 내릴 수 있습니다.

​​모든 프로젝트에 적응할 수 있습니다

Google Cardboard*와 같은 다른 사용자 친화적 인 VR 플랫폼과 함께 Meta Quest 2에서 세 번째 반복으로의 발전은 우리 팀이 고객에게 각 프로젝트의 고유 한 요구에 맞는 가장 유익하고 액세스 가능한 가상 경험을 제공 할 수 있도록합니다.

Meta Quest 3 플랫폼에 추가 된 증강 현실은 기술 정보의 오버레이를 가능하게 할뿐만 아니라 고객이 제안 된 최종 프로젝트를 기존 조건에 비해 계층으로 볼 수있는 리노베이션 프로젝트에도 도움이됩니다..

“고객이 놀이터 공간을 전환하거나 개조하기를 원할 수있는 기존 학교 캠퍼스에서는 새 건물을 3D 모델링하거나 개조 된 놀이터를 3D 할 수 있으며 AR에서 우리 주변의 현재 현실에 대한 현재의 현실을 쌓을 수 있습니다.

이러한 방식으로 AR을 사용하는 것은 VR 경험 내에서 고객 대행사와 안전에 대한 혜택입니다. 더 간단한 VR 환경에서는 잠재적으로 위험한 작업장을 걸어 다니면서 안전을 보장하기 위해 고객을 미리 정해진 경로에 유지해야 할 수도 있습니다. 최종 사용자가 사실상 모델링 된 프로젝트의 이점과 그 뒤에있는 현실의 완전한 가시성을 모두 즐길 수 있기 때문에 AR과는 그렇지 않습니다.

캘리포니아의 Claire와 그녀의 VDC 팀원들은 또한 고객에게 더 많은 고객 이해 관계자, 특히 외부 VR 경험에 적합한 VR 옵션을 제공합니다. 수용 할 수있는 청중이 더 많으면 제한된 수의 사용자는 전체 가상 또는 증강 된 모델을 경험할 수 있으며, 더 많은 사람들이 대부분의 스마트 폰에서 작동하는 훨씬 저렴한 플랫폼 인 Google Cardboard와 같은 도구를 사용할 수 있습니다..

궁극적으로 VR, AR 및 단순화 된 가상 모델링 사이의 선택은 항상 클라이언트 중심입니다.고객의 요구, 프로젝트의 복잡성 및 각 도구의 이점의 미묘한 차이에 기초하여, 우리 팀은 각 고객의 의사 결정 및 예산에 도움이되는 가상 또는 증강 경험을 권장하고 구현합니다..

미래 확대

여러 가지면에서 가상 및 증강 현실 기술은 여전히 ​​초기 단계에 있으며 강력한 새로운 이점으로 성장할 여지가 있으며 바카라 커뮤니티의 VDC 전문가들은 이러한 도구를 활용하는 방식을 혁신하고 확장하기 위해 노력하고 있습니다.

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*Google Cardboard는 고객의 스마트 폰과 쉽게 인터페이스 할 수있는 간단하고 사용자 친화적 인 VR 경험입니다.